💰Règles clés des activités illégales

Résumé rapide : Activités criminelles encadrées : limites de loot, règles pour braquages/prises d'otage, interdictions d'alliances abusives et règles de saisie/blanchiment.

🔹 Drogue • Vente uniquement dans son quartier ou en livraison. • Interdiction de fuir la police en véhicule motorisé lors d’une vente (drive-by interdit). • Récolte et traitement → assumer les conséquences du farm AFK (faire /afk en jeu).


🔄Interactions & Sécuritéchevron-right

🔹 Braquage / Prise d'otage • Condition : nombre minimum de 2 policiers en ville. • Fouille autorisée uniquement si :

  • Arme en main.

  • Victime mains levées.

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🔹 Alliances & Cités • Alliances limitées à 2 groupes maximum. • Mafias et cartels ne peuvent pas s’allier. • Chaque cité doit avoir une hiérarchie interne claire (patrons, gérants, etc.).


🔹 Go Fast • Il est interdit de braquer sur le point d'arriver


🔹 Scam & Hacker Space • Le scam est autorisé uniquement au Hacker Space. • Tout scam hors Hacker Space = sanction.


🔹 Conséquences ÉconomiquesSaisies : si plus de 30kg sont saisies → 75 % du capital personnel est retourné à l’État. • Blanchiment & transferts : mécanismes encadrés dans le RP.

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